对比一下影之刃2和1有何不同
编辑:周周
发布时间:2025-12-12 13:32:36
影之刃1更偏向传统横版格斗,角色动作连招相对固定,而影之刃2加入了实时切换角色的机制,战斗中能随时换人,连招组合更自由。影之刃2取消了跳跃键,改用双击方向键闪避,操作更简化但策略性更强。技能释放也从前作的固定连招链变成了独立按键,玩起来更灵活。

剧情和世界观方面,影之刃2的设定比前作更宏大,加入了更多蒸汽朋克元素,江湖故事也更复杂。前作剧情相对线性,续作则通过多角色视角展开,比如魂、银月、瞳媚等都有独立故事线。音乐风格也有变化,影之刃2的配乐更注重叙事感,中西混搭的曲风配合战斗节奏,代入感更强。

影之刃1主要通过心法和装备强化角色,而影之刃2加入了羁绊系统,角色之间解锁羁绊能提升属性。前作角色技能树固定,续作则允许自由搭配技能,比如聚宝少爷的傀儡技能或苗苗的治疗术,玩法更多样。装备系统也从单纯数值强化变成了可融合转移属性,养成深度更足。

影之刃1的竞技场以单挑为主,而续作强调3V3小队对抗,援护技能和换人机制让对战更有策略性。前作偏向单机体验,影之刃2则增加了帮会系统和团队副本,多人互动内容更丰富。不过两者都保留了暗黑武侠的美术风格,只是续作色彩更鲜艳,角色设计也更突出个性。
如果喜欢策略性强的动作游戏,续作值得体验;若偏爱纯粹的单机格斗,前作或许更对胃口。
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