地下城堡2月岛傀儡攻略中应该如何分配技能点数
地下城堡2月岛帮助傀儡路线,技能点数分配不能直接套用裂隙通用加点,该路线傀儡怪物免疫眩晕、流血,大量物理怪具备高额护甲,技能点错会出现控制完全无效、输出严重不足,要区分主力上场角色的技能优先级,无用控制技能少投入点数,把点数集中在破甲、伤害、生存类技能上面。

护卫坦克优先黑骑士,月岛傀儡不吃眩晕,嘲讽、虚弱是核心技能,嘲讽点满保证稳定吸引傀儡的高额物理攻击,虚弱技能等级拉高,降低傀儡的输出威力,反击技能作为次要,不需要点很高,多余点数给到护甲、减伤相关被动。不要投入点数给眩晕类技能,傀儡全部免疫眩晕,该类技能就算等级拉满,也不会产生任何实战收益,属于无效投入。力速比需要满足,保证黑骑士优先行动挂上虚弱,减少队伍受到的爆发伤害。
物理输出角色以圣枪、剑豪为主,傀儡拥有很高护甲,破甲技能必须优先点满,圣枪的破甲射击拉满,剑豪群体破甲技能点到高等级,只有破甲生效之后,物理伤害才能打足。命中属性十分关键,技能之外,战利品也要堆命中,技能点不要浪费在眩晕控制分支,面对傀儡控制完全失效。多次打不出伤害,大多是忽略破甲技能等级,单纯堆攻击力量,攻击打在高护甲傀儡身上会被大量抵消。

治疗角色选择神官骑士、大祭司,技能点优先拉高治疗技能,提升回复量,抗性buff技能点到可用等级,不用强行拉满。该路线傀儡群体物理伤害很高,治疗的复活相关技能点到基础等级即可,月岛存在重伤机制,角色尽量维持重伤而不是直接阵亡,不用过度堆复活能力。法术输出可以选用岩浆法师,不用点控制类法术,优先纯伤害技能,傀儡魔抗普遍偏低,法术输出可以稳定补伤害。

实战养成当中有不少细节,月岛傀儡路线技能点可以随时重置,多次打不过据点,优先检查技能分配,而不是一味拉高锻造。不要携带以眩晕、流血为核心的输出角色,机制被完全免疫,上场之后发挥不出实力。理清整套技能分配逻辑,坦克舍弃眩晕技能,点满嘲讽虚弱;物理输出优先破甲技能,放弃控制分支;治疗优先治疗回复,法术输出主打纯伤害;避开傀儡免疫的控制效果,合理分配技能点,就可以顺利打通月岛帮助傀儡的整条路线。
