如何在影之刃3中设计新的角色
影之刃3无法从零自主定制原创人物,设计全新角色主要分为解锁官方可用人物、外观个性化塑造、战斗配置定制三大方向,顺着解锁条件、形象调整、技能心法搭建的顺序操作,便可以打造出专属风格的可用人物。

首先需要完成对应前置任务来解锁各类原生可控角色,基础的魂、左殇、沐小葵进入游戏便可直接选用,虚空需要账号内已有角色等级达标之后领取专属主线任务,通关无尽劫境层数、集齐人偶素材之后即可开启创建入口,小厮则需要做完故人归系列支线,全部对话选项顺利通关以后便能新增该械师角色,弦者只需要完成前期京城支线便可解锁。新建人物的时候设定专属昵称,选定转职分支,械师、霹雳、无锋、轻羽这类分支会直接决定基础的攻击手段,选定分支之后后续所有的养成都会围绕该方向展开,要是打算重新设计旧账号人物,可以前往角色管理界面新建空位,不需要删除原有存档,多角色槽位能够同时存放多名养成人物,方便随时切换体验不同流派。

外观层面便是塑造角色辨识度的重点,商城以及活动获取的华服、武器皮肤、头像挂件都能够自由装配,每一名角色有多套默认装束,不同装束附带轻微的属性加成,成套穿搭之后还能够激活外观特效。偏爱独特造型可以积攒活动配饰,调整武器的展示形态,虚空可以更换法球外观,小厮能够切换机械臂的样式,日常通关副本、完成江湖传闻任务都会掉落限时装扮素材,慢慢收集齐全配饰就能够区分开和其他玩家的同款人物。

战斗层面的自定义才是设计新角色的核心,建好人物之后编辑专属技能链,根据刷图、竞技场、BOSS战拆分两套连招,之后挑选适配的心法、防具套装、刻印词条,小厮走破甲爆发可以携带暗魔套装,弦者远程消耗就堆叠冷却以及范围伤害词条。后续还可以开启铸魂、技艺系统,挑选增益被动,调整杀意机制,经过整套配置之后,同一个原生职业也能够打造出防御续航、高速连招、远程爆发等截然不同的战斗定位,以此完成专属角色的深度设计。
