梦幻西游中我们应该采取怎样的策略来加魔族
魔族加点核心策略,是依托体质、力量两项高成长属性放大优势,避开耐力成长偏低的短板,按照门派定位、任务或者PK场景分配潜力点,不能套用统一的加点模板。魔族每一点体质带来的气血收益高于其他种族,力量属性转化物理伤害的数值同样突出,耐力属性加成偏弱,单纯堆叠耐力的性价比很低,抗性缺口大多依靠装备、强身术、宝石和灵饰进行补齐。在确定加点之前,先要理清门派的核心定位,物理系门派优先放大力量收益,法系门派围绕魔力分配,固伤与封系门派则在速度、气血之间取舍,只有顺着种族成长去规划,属性点才不会被白白浪费。

物理系魔族门派当中,狮驼岭的主流思路以全力加点为主,搭配变身套装之后,鹰击、连环击的输出上限可以拉到很高,若是队伍生存压力偏大,可以采用4力1体的方案,依靠魔族高额体质成长稳住血量,避免还没有出手就被击倒。力地府走六道魍魉流派,夜间伤害加成明显,全力加点可以充分发挥伤害优势,4力1敏则可以略微提升出手速度,适配难度任务当中的点杀节奏。力盘丝依靠经脉把部分武器伤害转为固定伤害,全力加点刷日常、环任务收益稳定,不需要高额法术修炼也可以打出不错的输出,这几套物理系加点,都不建议大量分配耐力,防御缺口交给装备去弥补会更加划算。

法系门派魔王寨的加点方向比较清晰,日常刷任务普遍采用全魔加点,依靠高灵力把飞砂走石和三味真火的伤害拉满,配合牛劲状态打出持续性法术爆发。挑战高难度怪物或者参与对抗玩法时,可以选择4魔1体,利用魔族体质成长优势增加血量,提升场上续航容错。女魃墓的输出模式偏向召唤与爆发结合,常规任务依旧以全魔为基础,对抗场景当中会适当分配少量体质属性,保障召唤怨灵的节奏不被打断。魔族魔力成长并不突出,法系门派想要打出伤害,更需要依靠高灵力项链、法术暴击灵饰和经脉增益,单纯依靠属性点堆叠灵力的提升空间比较有限。
固伤、封印和辅助类魔族门派,加点思路会更加灵活。常规固伤地府走勾魂阎罗路线,多采用2体2耐1敏或者3体1耐1敏,利用气血成长扛住伤害,保证稳定出手释放阎罗令。盘丝洞分为两条路线,任务固伤玩法可以全力加点,封印路线则选择2体2耐1敏或者3敏1体1耐,依靠速度优势拿到封印先手。无底洞兼顾治疗、封印与固伤,不同玩法加点差异很大,治疗路线偏向体耐加点,封印路线需要分配敏捷,固伤路线则要平衡敏捷和生存属性。这一类门派切忌盲目堆单一属性,速度不足会丢失出手顺序,血量太低又很容易在多回合战斗当中倒下,要根据队伍的搭配去微调比例。

魔族加点还有一处细节需要留意,加点方案并不是固定不变,装备水平会直接影响属性分配的取舍。装备打造精良、灵饰成型的角色,可以选择偏极限的加点,全力、全魔可以把输出能力发挥出来;装备基础薄弱的角色,要适当增加体质属性,不要强行照搬极限加点,否则血量防御跟不上,刷任务的体验会大幅下降。潜能果、机缘点同样可以弥补属性短板,前期先定好大方向,后期再慢慢微调细节,才是魔族加点稳妥的养成路线。很多角色加点失误,就是没有结合种族成长,一味跟风堆叠耐力或者敏捷,最终造成属性收益偏低,养成进度变慢。
