帝王三国中打墙需要消耗什么资源
帝王三国当中攻打城墙主要消耗将领体力、出征部队兵员,长途行军还会损耗粮食,拆迁战车的调配、攻城道具同样会带来相应的资源开销,各类消耗会随着城池等级、城墙耐久产生明显浮动。

每一次发起针对城墙的进攻,出战将领都会扣除固定额度的体力数值,体力数值耗尽之后该名将领便无法继续执行拆墙任务,想要反复发起进攻,就要预留多名攻城将领轮换上阵。兵员属于最为主要的硬性消耗,城墙耐久越高、炮塔伤害越强,攻城队伍的战损便会上涨,小城、县城、郡城一直到都城,城墙耐久逐级上涨,都城满额城墙耐久能够给到守城部队高额攻防加成,很容易造成大批量士兵阵亡,所以拆除高阶城墙一般专门组建投石车、冲城车组成的拆迁小队,普通士兵只用来清理城内守军,减少拆迁兵种之外不必要的兵力损失。

部队奔赴目标城池的路途远近决定粮食的消耗总量,行军距离越遥远,单次出征耗费的粮食资源越多,远距离攻城还会触发行军损耗降低部队攻击属性。想要节省粮食损耗,可以在靠近目标城池的位置搭建要塞,所有攻城军队从要塞派出,缩短行军路程,要塞同时能够完成受损士兵的休整补给,反复多次冲击城墙的时候,资源压力便能够得到很大程度缓解。除基础资源以外,频繁攻坚厚重城墙时可以准备战鼓、八卦等增益道具,这类消耗物资能够提升部队整体战力,压低士兵伤亡,间接省下征兵所需的铜钱和粮食资源。

合理规划资源消耗能够大幅优化拆墙效率,拆迁战车对于城墙存在专属伤害机制,投石车和冲城车的破坏数值受到兵种攻击、科技加成共同影响,优先升级铸铁相关科技,就可以用更少的兵员损耗打掉同等数值的城墙耐久。多人组队攻坚城池的时候分工安排炮灰部队、主力输出部队、拆迁部队,炮灰吸引炮塔和守军火力,拆迁兵种专心破坏城墙,分散战损,防止单一队伍承受高额损耗,日常储备充足的征兵资源,保证每次战败损失士兵之后可以快速补齐攻城队伍,持续对城墙耐久进行消耗。
